Beynəlxalq marka, xoşbəxtliyi araşdırma edərək, rəqsdən zövq almaq hissinə bütünlüklə yanaşıb və bu hissi jestlərə çevirmək qərarına gəlib.
Microsoft Kinect ilə birlikdə Cənubi Koreya Coca-Cola reklam agentliyi növbəti kreativ “vending” üçün interaktiv avtomat hazırlamışlar. O, pul əvəzi içki vermirdi, daha çox rəqs edənə verirdi.
Avtomatın ekranında virtual gənclər bir pulsuz Coca-Cola şüşəsi üçün mübarizə təklif etmişdilər. Çağırışı qəbul edən sadəcə öz rəqiblərini rəqsdə üstün olmalı idi. Nə dərəcədə rəqs çətin olma, o dərəcədə də çox içki verilir.